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虚拟的时尚,能够吸纳多少拥趸?

栏目:生活     编辑:张璠    时间:2023-01-06 16:33     热搜:时尚   阅读量:16131   

贺勋。com

今年3月,虚拟现实平台分散地举办了一场热闹的虚拟时装秀袁宇宙时装周,吸引了实体时尚行业的众多公司,包括Dolce ampGabbana,HUGO BOSS,汤米·席尔菲格等品牌。

更多的时尚品牌,包括耐克,阿迪达斯,古驰,巴黎世家,拉夫劳伦等,更早开始探索虚拟时尚,发布了只能在游戏和虚拟世界中体验的服装系列

虚拟服装由建模软件创建,用户可以在社交媒体平台,游戏环境和虚拟世界中使用Rdquo这些物品超越了物理现实的限制,它们的出现既显眼又不真实,比如鞋底周围有燃烧火焰的鞋子,熔化金属外观的外套,像素风的裙子

虚拟服装并不是什么新鲜事早在两年前,时尚品牌就与游戏公司合作,为游戏设计Rdquo,比如古驰为《模拟人生4》设计的亮橙色品牌背包和渔夫帽近两年,时尚界对虚拟时装表现出越来越大的兴趣一方面来自于新冠肺炎疫情的影响,另一方面受到了超宇宙和虚拟平台发展的刺激实体时尚产业正在积极寻求虚拟技术与时尚产业的结合

这种虚拟时尚的趋势背后,有幕后推手,比如The Fabricant,RTFKT,Tribute Brand,DressX等数字时尚创业公司Fabricant是一家荷兰数码时尚公司,成立于2018年它推出了第一款由区块链科技制造的服装mdashmdash彩虹光泽的裙子彩虹色,,并在拍卖会上以9500美元成交,从此名声大噪2020年成立的数字设计工作室RTFKT于2021年12月被耐克收购此前,它与加密艺术家FEWOCiOUS合作发布了一款不到7分钟就销售一空的虚拟运动鞋,并与艺术家村上隆合作创建了一系列可用于游戏和增强现实应用的化身

甚至时装业也可以通过虚拟时装投资更可持续的技术与物理时尚相比,数字时尚不仅更可持续,而且更快,更便宜,更容易获得

但是,有人对此提出质疑他们认为,实体时装行业的虚拟时装布局只是一种营销策略,以避免其最受批评的环境问题

当然,虚拟时尚只能是实体时尚的补充,人还是要穿衣服的但在元宇宙的趋势下,品牌争夺虚拟时尚的热情不会很快消退,不会放过任何一个抢占年轻一代的机会

经典的燃烧,

布法罗伦敦2021

只卖出了100双鞋,消费者可以通过Buffalo London的网站和数字时尚电商平台DressX购买。

动画制作人大衣,

时尚品牌The Fabricant和设计师Toni Maticevski设计了这套服装,灵感来自科幻电影《黑客帝国》,具有熔融金属外观和爪钉。

这套服装的灵感也来自于海胆,这意味着数字空间就像海胆一样,从外表看起来充满敌意,但实际上内心是柔软的此外,它采用中性风和宽大设计,使设计更具包容性

解密的衣服,

2021年由圣塔库普卡

毕业于埃因霍温设计学院的设计师桑塔·库普卡希望在数字世界中创造出与现实世界完全不同的面料,因此她设计了一个具有像素外观的数字服装系列。

在3D扫描并将他们的衣服和配饰转移到建模软件后,他们由设计师重新创建这些服装有明亮的颜色,它们的形状就像时装秀上的模特当它们的四肢摆动时,像素粒子也随之摆动

古驰虚拟25,

古驰的2021

古驰创意总监Alessandro Michele与技术公司Wanna Fashion合作设计了古驰虚拟25,这是一款只存在于虚拟世界的运动鞋它有一个高顶设计和荧光绿色鞋面

这是意大利奢侈时尚公司首次推出只存在于虚拟世界的设计该设计在古驰和Wanna的移动应用程序中出售,售价为9至12美元

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来源:新浪新闻

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